Campanya |
---|
UIO DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG UHdDG UtBS - TFGE |
Era |
LdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
L'alabarda és una arma molt pesada i difícil de dominar, pero al mateix temps poderosa en mans d'un expert. També és molt més flexible que la llança, de la qual descendix. Com diria qualsevol alabarder, l'arma posseïx principalment quatre punts per a atacar, més que una llança o una pica. Estos punts són: la punta, l'extrem del mànec, la fulla, i la part interior d'esta. Tot això fa que siga una arma molt versàtil per a la lluita cos a cos, especialment contra la cavalleria.
No obstant, l'alabarda és notablement més cara de construir que una llança, i en mans d'un novell molt menys efectiva. En els eixèrcits de Wesnoth és habitual entregar-la només a aquells piquers veterans que han provat la seua valia i habilitat en el camp de batalla.
Notes especials: La llongitut de l'arma d'esta unitat li permet atacar primer en melé, inclús quan defèn.
Alvança de: | Pikeman |
---|---|
Alvança a: | Master Halberdier |
Cost: | 44 |
PV: | 72 |
Moviment: | 5 |
PE: | 150 |
Nivell: | 3 |
Alineació: | llegal |
ID | Halberdier Ascension |
Habilitats: |
alabarda perfora | 15 - 3 melé | primer atac | |
alabarda talla | 19 - 2 melé |
Resistències: | |
---|---|
talla | 0% |
perfora | 0% |
impactar | 0% |
foc | 0% |
fret | 0% |
arcà | 20% |
Terreny | Cost de moviment | Defensa |
---|---|---|
Aigües fondes | 99 | 20% |
Aigües someres | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Bosc | 2 | 50% |
Camp de bolets | 2 | 50% |
Castell | 1 | 60% |
Coster | 2 | 30% |
Cova | 2 | 40% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanyes | 3 | 60% |
Montanyes infranquejables | 99 | 40% |
Pantà | 3 | 20% |
Tossals | 2 | 50% |
Unwalkable | 99 | 20% |